538、【死亡预兆】:给敌人一个“自然死亡”的机会-《漫威里的狂战士请求战死》


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    然而因为每次攻击只能损耗敌人万分之一寿命,实在太少,因此这个效果一直被周幼平当成“混子”来用。

    可现在有了“效果6”的存在,“效果1”瞬间变成十分可怕的存在!

    “效果1”初始效果只能损耗敌人0.01%的寿命,很少。

    但效果翻倍1次后,就是0.02%,依旧很少。

    翻倍2次——0.04%......

    3次——0.08%!

    翻倍3次后,损耗寿命的效果在“指数爆炸”的影响下提升到了原来的8倍!四舍五入就是10倍!

    因为“效果6”的buff激活条件的是“每失去过一层‘战士生还’”,而且可以“无线叠加”!

    也就是说,周幼平可以通过在24小时内不断地消耗、补充“战士生还”的方式,刷取获更多的层数。

    也就是说,这个buff可以存在4层、5呈、6层.........

    翻倍4次——0.16%!

    5次——0.32%......

    .......

    10次——10.24%!

    10层buff后,周幼平一次攻击就能直接让敌人一次性损失近10%的寿命!

    没有“效果6”在时,周幼平要使用“效果1”杀死敌人,正常情况下起码得要砍敌人几千次才行。

    要知道,“折寿”效果是需要通过近距离接触的攻击才能起效推动气压或释放能量“间接”产生的伤害可不行,条件非常苛刻。

    周幼平跟奥丁打的时候,成功触发过一次被奥丁察觉到了之后,周幼平就一直摸不着人了。

    一万次?

    在这之前,要么周幼平早就把对方砍死了,要么就是敌人把周幼平打死了。

    但如果“折寿”效果提升到了10%.......那么应该有一部分生命力顽强的敌人能“有幸”在被周幼平的暴力打死前被【死亡预兆】吸干寿命,达成“自然死亡”的成就。
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