第一百四十章 网游的时代变迁-《凡人回炉》
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“不能比,你们那是什么地方,那可是学霸们削尖了脑袋都想往里挤的地方,不学能行吗?”
王一凡笑了,“也是,可有什么用呢?我现在不也一样在你手底下打工吗?”
别长安看着他,说:“咱俩哪能跟他们一样。”
“有什么不一样的?都一样。明年有什么打算?”
别长安摇头道:“没想呢,不过到了明年,市面上架设私人服务器的,会越来越多,估计用不了多久,市场就会饱和。”
王一凡问:“那怎么办?”
“看时机。”
“什么时机?”
“看私服能走到哪一步,如果没问题,我们就继续做下去。如果不好做,就自己做游戏,反正到那个时候,钱我们也赚够了,经验也有了。”
王一凡点头如捣蒜。
“《传奇》应该还能维持一段时间,不过时间不会太长,用不了两年,这款游戏就得被私服吞没……”
别长安知道《传奇》马上就要落寞了,而后中国网游业在《巨商》横空出世之后,真正开启了免费游戏加内购的无脑捞钱时代。
别长安觉着这是一个好的讯号。
在网游高速发展的后几年,评估一款游戏好不好,画面和剧情都不重要,战斗模式也不重要。
最重要的就是:收费点设计合理。
这意思就是有钱的人会愿意付钱,没钱的人也能玩,玩不下去自己会走掉,大家相安无事,只要给它导流量开服务器,就哗哗哗哗的收现金。
再后来,又出现了一款游戏叫《征途》。
这款游戏把很多网游业人士的世界观又一次颠覆了。
《征途》的人说,网游光是免费加内购还不行,还得给免费玩的人发工资,设法留住他们,然后让他们给付费的人杀着玩。
这样不但可以冲在线,用户留存还高。
别长安接着说:“到时候再说吧,等过完年,看看形势。”
王一凡说:“行,工作室有我跟李平盯着,你放心,我们都听你的。”
过了一会儿,别长安问:“你们工作室的电脑,是不是在李平他爸妈那里买的。”
“嗯,是,他爸妈一分钱没赚。”
别长安笑了,“那是自然,自己亲儿子嘛。”
王一凡又说:“这段日子,我也多做做功课,买几本游戏设计方面的书,好好钻研下,多下载一些国外的游戏了解了解。”
别长安看了王一凡一眼,点了点头。
远处,钟声已经响起,2003年即将到来。
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